《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!当一回人傻钱多的氪佬
《二次元氪金模拟2》无限制抽卡!次元当一回人傻钱多的氪金卡当氪佬氪佬
2024-02-18 14:20:06编辑:Reset 《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,更好地模拟了氪金的模拟付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,无限并且包含限时触发礼包!制抽与第一代相比,回人《二次元氪金模拟2》可以说是傻钱猿汁猿味,二次元浓度飙升,次元在闲暇的氪金卡当氪佬时候消磨时间,创造爽点+多巴胺利器!模拟

一、无限游戏亮点
(1)沉浸式优化氪金体验
第一代是制抽直接裸氪钻石。《二次元氪金模拟2》比之前多了一个中介器“代金券”,回人更好地模拟了氪金的傻钱付费心态和效果。氪金礼包在细节上也相对多样,次元并且包含限时触发礼包!好像是有终身特权卡+战令的,正常来说氪满了商城常规礼包后,还有限时的隐藏648礼包,建议补充一下!
奖池升级:有up池+自选+保底,还有一个300抽挑战。

(2)美术质变升级。
《二次元氪金模拟2》有了独立的整体风格,素材不再是东拼西凑的PPT,UI界面的2游纯度很高,但还缺乏动态设计。估计美术A了很多图,做了很多细节工作,现在是一款整体感官完成度很高的游戏了!
游戏增加了战斗画面的表现。虽然打斗特效还是差了点,但和初代比起来只能说“没有对比就没有伤害”

(3)角色养成深度提升
战斗调整为回合制(可一键跳过),并增加人物共鸣等级+品阶,快速挂机道具,提高了放置玩法占比。算是把所有硬件都配齐了,其他辅助功能系统希望可以早点续上!

二、总结思考
抽卡氪金背后的原始欲望:
1.拥有减少思考策略的特权
2.不确定性的博弈心理
3.即时反馈释放的爽感
最终,我们不得不回到这个问题:卡牌是什么,从哪里来,用在哪里?其核心仍然是扩大收益和复利+策略性自我实现。希望可以深化游戏的玩法策略,提升留存数据~

三、体验建议
(1)丰富卡牌策略性玩法
比如派遣产出钻石+羁绊+种族塔+成就+世界Boss伤害排名等等

(2)世界观故事性包装
《二次元氪金模拟2》游戏中的角色都有自己的势力、职业、故事。现在他们只需要一根绳子将这些珠子连接在一起,就可以低成本高效率地提高代入感。
- ·看谟县睁开“法制进校园”行动 扎真上好开教第一课
- ·《耀西的足工全国》预告片 下一年春天上岸switch
- ·亚运会《豪杰同盟》小组赛我国不敌韩国队 下天团灭惋惜降败
- ·《上古卷轴:刀锋》明相苹果宣告会 第一人称RPG
- ·看谟县交警小大队散漫多部份隔展夜查酒驾背法动做
- ·亚运会《豪杰同盟》小组赛我国不敌韩国队 下天团灭惋惜降败
- ·NEXON新游戏《运星一号》宣告 足色演示视频预览
- ·《极限竞速:天仄线4》演示视频 齐新四季批改
- ·《王国:两位君主》新DLC将于10月8日发售!新预掀收布
- ·《F1 2018》新预告片宣告 炫酷视觉下场 8月24出售
- ·《碉堡之夜足游》竖坐要供宣告 最低晓龙820麒麟970
- ·《只狼:影逝两度》尾个演示视频宣告 下一年3月出售
- ·看谟仄易远中妨碍教师节喜爱体育行动
- ·《除了暴战警3》现已根基降成 需供更多时分劣化游戏
- ·《FIFA 19》也吃鸡 供逝世形式介绍
- ·《鹈鹕的故事》2018年尾上线 凭据同名小讲改编
